Auf der Microsoft E3 Pressekonferenz wurde heute mit Splinter Cell: Blacklist das neueste Stealth-Game rund um Sam Fisher angekündigt, das voraussichtlich im Frühjahr 2013 für PC, XBOX 360 und PlayStation 3 erscheinen wird. Nachfolgend könnt ihr bereits ein rund 6 minütiges Gameplay-Video begutachten, in dem euch Creative Director Maxime Béland erstes Gameplay-Footage präsentiert.




Diese erste Produktion des neuen Ubisoft-Studios in Toronto wird mit der Unterstützung der hochkarätigen Ubisoft-Studios in Montreal und Shanghai entstehen. Tom Clancy’s Splinter Cell Blacklist wird eine fesselnde Storyline in der modernen Welt der Special-Ops bieten und in Sachen technische Innovation und Qualität eine ganz neue Stufe erreichen. Der Titel wird die Spracherkennungs-Features von Microsoft Kinect™ für Xbox 360® unterstützen und ein ganzes Arsenal völlig neuer sowie überarbeiteter Versionen altbekannter Waffen und Gadgets zur Verfügung stellen. Ein neuer „Killing in Motion“-Kampfstil wird es den Spielern erlauben, mit tödlicher Präzision zuzuschlagen, indem sie gleich mehrere Ziele markieren und in einer flüssigen Bewegung ausschalten.

Im Spiel ist einer Gruppe von Schurkenstaaten die militärische Präsenz der USA in ihren Ländern ein Dorn im Auge. Sie stellen der USA ein Ultimatum in Form einer "Blacklist", einem tödlichen Countdown von stetig intensiveren Terroranschlägen, die sich gegen die Interessen der USA richten. Durch das direkte Mandat des Präsidenten befugt, sich auch außerhalb der geltenden Gesetze zu bewegen, schlüpft der Spieler in die Rolle von Sam Fisher. Ausgestattet mit taktischem Anzug und Spezialsichtbrille ist er tödlicher als je zuvor.

Er muss nun die Terroristenzelle infiltrieren und wird dabei nicht vor rücksichtslosen Verhörmethoden zurückschrecken, um an jene Informationen zu gelangen, die den nächsten Blacklist-Anschlag verhindern könnten.

Die mitreißende Geschichte mit einer Vielzahl von unterschiedlichen und spektakulären Missionen wird die Spieler zum Ursprung der tödlichen Gefahr führen. Im Spielverlauf agieren Sam Fisher und 4th Echelon von einer mobilen Operationseinheit aus, die mit unbegrenzten Ressourcen und der neuesten Technologie ausgestattet ist und an Bord eines umfunktionierten Tarnkappenflugzeuges operiert. Dank des Strategischen Missions-Interfaces (SMI) verfügen Sam und sein Team stets in Echtzeit über die neuesten Erkenntnisse zu allen globalen Ereignissen und sind unmittelbar einsatzbereit.

„Ubisoft Toronto hat großartige Arbeit dabei geleistet, eine evolutionäre Sam-Fisher-Spielerfahrung zu erschaffen und der Franchise auf neue Höhen zu verhelfen“, sagt Maxime Beland, Creative Director bei Ubisoft. „Mit spannendem Gameplay und Full-Motion-Performance-Capture wird aus Tom Clancy’s Splinter Cell Blacklist ein mitreißendes und cineastisches Erlebnis, das die Fans und Spieler in ein komplexes und actiongeladenes Abenteuer ziehen wird.“

#splintercell#e3
Splinter Cell: Blacklist - Boxart
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  • Entwickler:Ubisoft Montreal
  • Publisher:Ubisoft
  • Genre:Stealth-Action
  • Plattform:PC, PS3, Xbox360, WiiU
  • Release:22.08.2013

Kommentare & Likes

Folgendem User gefällt der Beitrag: Tancred
  • Tancred
    #1 | 4. Juni 2012 um 21:55 Uhr
    "mitreißendes und cineastisches Erlebnis"

    Hoffentlich übertreiben sie es mit dem cineastischen Erlebnis nicht zu sehr .. will nämlich nicht 2 Tasten drücken und dann zusehen wie ich 20m und 6 Gegner hinter mich bring.
    Sonst schauts ja eigentlich recht nett aus.

    Im blauen Text hier ist btw. von "4th Echelon" die Rede - bisher war es eigentlich immer Third Echelon, und ich glaub auch der Redner im Video sagt third. Oder hab ich was verpasst? ^^
  • Darius
    #2 | 4. Juni 2012 um 22:04 Uhr

    Tancred: Im blauen Text hier ist btw. von "4th Echelon" die Rede - bisher war es eigentlich immer Third Echelon, und ich glaub auch der Redner im Video sagt third. Oder hab ich was verpasst? ^^


    Ja, im Video spricht er auch von Third Echelon - wie gewohnt. Ggf. hat das mit den Ereignissen in Conviction zu tun oder Ubisoft hat sich "mächtig" vertan in der PR   
  • DarkRaziel
    #3 | 4. Juni 2012 um 23:35 Uhr
    Das gezeigte E3 Material sieht für mich alles zu Perfekt aus und der Spieler wusste auch immer wo er sofort hin musste und das machte keinen guten Eindruck auf mich. Durch rennen ohne Entdeckungstriebe aus zu leben.
    Aber die Grafik sah Super aus was man auch von einer 7 Jahre und ein paar Monate alten Konsole auch erwarten kann bis das Game raus kommt

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