Bereits Anfang Januar haben Square Enix und Crystal Dynamics Details zum Multiplayer-Modus von Tomb Raider veröffentlicht. Nun legen die Kollegen von Eurogamer und VG24/7 nochmals nach und zeigen in einem Interview-Video sowohl Gameplay als auch Spielmodi.


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Im Multiplayer von TOMB RAIDER treten die Einwohner der Insel gegen die schiffbrüchige Crew der Endurance an. In einigen der feindlichen Umgebungen der Insel, nutzen Spieler ihre Erfahrungen aus dem Einzelspieler-Modus, um Jagd auf die anderen Spieler zu machen oder die Level geschickt zu durchqueren. In den temporeichen Gefechten der verschiedenen Spielmodi können Spieler auch Fallen in der Umgebung nutzen, um Feinde in den Hinterhalt zu locken.

Darrell Gallagher weiter: “Mir war wichtig, dass der Multiplayer ins Spiel passt und begeistert, deswegen haben wir viel Arbeit investiert, um die zentralen Themen aus der Einzelspieler-Kampagne im Mehrspieler-Modus zu reflektieren. Wir haben den Multiplayer auf Herz und Nieren getestet, damit alles gut funktioniert und die Spieler Spaß daran haben. Jetzt sind wir alle heiß darauf, dass Tomb Raider im März in den Händen der Spieler landet, damit sie selbst erleben können, woran wir so intensiv gearbeitet haben.“

#tombraider#laracroft
Tomb Raider - Boxart
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  • Entwickler:Crystal Dynamics
  • Publisher:Square Enix
  • Genre:Action-Adventure
  • Plattform:PC, PS3, Xbox360
  • Release:05.03.2013

Kommentare & Likes

Deine Meinung ist gefragt.
  • Darius
    #1 | 28. Januar 2013 um 14:37 Uhr
    Okay, schaut - wie erwartet - ziemlich unnötig aus.   
  • Philipp
    #2 | 28. Januar 2013 um 14:47 Uhr
    Joa. Geht. Find's denke ich auch nicht nötig, aber sieht ganz spaßig aus. Mal schauen, ob's tatsächlich am Ende einen Mehrwert bietet.
  • Tancred
    #3 | 28. Januar 2013 um 16:36 Uhr
    Wie schon gesagt, nettes Extra, mehr nicht.
  • DarkRaziel
    #4 | 29. Januar 2013 um 16:56 Uhr
    Meiner Meinung nach hätten sie den Speicherplatz auf der Disk lieber für eine weiters Level nutzen sollen statt einen unnötigen MP zu machen.

    Frage mich eigentlich wer auf solche Ideen kommt und sich davon verspricht. Mehr DLC's rausbringen die oderendlich Geld kosten, aber in der Herstellung nur einige Stunden brauchen.

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