Das belgische Entwicklerteam Larian Studios haben heute mit Divinity: Original Sin II die Fortzsetzung der beliebten Rollenspiel-Serie angekündigt. Während das Entwicklerstudio eigene Mittel zur Finanzierung des Spiels beigesteuert, soll eine Kickstarter-Kampagne, die am 26. August starten wird, zusätzliche Features und Inhalte ermöglichen. Auf der diesjährigen PAX Prime, die vom 28. - 31. August in Seattle stattfindet, wird man bereits einen Prototypen anspielen können. Studiogründer Swen Vincke erläutert zudem in einem ausführlichen Blogpost die "Rückkehr zu Kickstarter" und das neue Projekt.




Divinity: Original Sin wouldn’t be the game it was without the input from our Kickstarter backers & Steam Early Access players. There were a lot of them and they pushed us forwards in directions we hadn’t anticipated when we started development. To this day, our entire team is incredibly grateful for this. Our community was a critical factor for the success of the game. Without having that same community on board, I think it’s going to be very hard for us to achieve the goals we have with Divinity: Original Sin 2, and so we’ll do our very best to convince them to back us once again. The result at the end will be so much better if they do.

#DivinityOriginalSin
Divinity: Original Sin II - Boxart
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  • Entwickler:Larian Studios
  • Publisher:Larian Studios
    Bandai Namco Games
  • Genre:Rollenspiel
  • Plattform:PC, PS4, Xbox One, Switch
  • Early Access:15.09.2016
  • Release:14.09.2017
    (PS4, Xbox One) 31.08.2018
    (Switch) 05.09.2019

Kommentare & Likes

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  • Tim
    #1 | 14. August 2015 um 19:05 Uhr
    Großartig! Wird vermutlich das erste Kickstarter-Spiel, bei dem ich gern einen hohen Betrag beisteuern werde.

    Wer den super Erstling übrigens noch nicht gespielt hat: nachholen! Das Spiel kommt demnächst auch auf PS4 & Xbox One und spielt sich dort fast genauso gut wie auf dem PC. Habs auf der gamescom anzocken können und die Konsolenversion hat überraschend gut funktioniert.   

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