Electronic Arts und Bioware haben dieser Tage einen neue Gameplay-Videoreihe zu Mass Effect: Andromeda gestartet. Die erste, rund 5-minütige Episode widmet sich dabei den "Waffen & Fähigkeiten" mit denen wir als Pathfinder – dem ultimativen Abenteurer, in einer riesigen, unerforschten Galaxie eine neue Heimat für die Menschheit suchen dürfen. "Während Sie die Geheimnisse der Andromeda-Galaxie lüften, ruht die Hoffnung der Menschheit auf Ihren Schultern und Sie müssen sich fragen ... Wie weit werden Sie gehen, um unser Überleben zu sichern?" Mass Effect: Andromeda erscheint am 23. März für PC, PlayStation 4 und Xbox One. Bis zum Release dürften noch weitere Videos folgen.




Bewegung - Die Action von Mass Effect: Andromeda basiert auf flüssigen, rasanten Third-Person-Kämpfen. Diese bieten dank eines Jetpacks, mit dem du während des Kampfes springen, ausweichen und schweben kannst, eine atemberaubende Bewegungsfreiheit. Außerdem gibt es ein dynamisches neues Deckungssystem, durch das du nahtlos hinter nahezu allen Objekten, einschließlich deines eigenen Fahrzeugs, in Deckung gehen kannst. Mit deinem Jetpack und dem Deckungssystem kannst du jeden Kampf so angehen, dass er deiner Spielweise optimal entspricht.

Waffen - In Mass Effect: Andromeda gibt es vier Waffenkategorien: Pistolen, Schrotflinten, Präzisions- und Sturmgewehre sowie eine breite Palette von Nahkampfwaffen. Diese Kategorien decken eine Vielzahl spezialisierter Spielweisen ab. Wenn du in den Nahkampf willst, setzt du am besten Nahkampfwaffen, Schrotflinten und Pistolen ein. Willst du aus der Bewegung heraus schießen und dabei auf Distanz bleiben, sind Sturmgewehre die Waffen der Wahl. Und falls du dich lieber völlig bedeckt hältst und Feinde einzeln der Reihe nach ausschaltest, solltest du mit Präzisionsgewehren arbeiten.

Es gibt für die Waffen keine Klassenbeschränkungen, du musst also nur deine Ausstattung wechseln, um etwas Neues auszuprobieren.

Waffen und Ausrüstungsobjekte sind in Mass Effect: Andromeda – basierend auf der Herkunft der jeweiligen Tech – in drei Technologietypen unterteilt. In der Milchstraße gängige Waffen greifen typischerweise auf physikalische Projektilmunition zurück, die du vielleicht aus anderen Spielen kennst – natürlich mit einigen Optimierungen. Sie haben eine hohe Durchschlagskraft und eignen sich perfekt für Angriffe auf schildlose Ziele, haben aber nur einen begrenzten Munitionsvorrat.

Reliktwaffen sind für gewöhnlich strahlenbasiert, haben eine hohe Feuergeschwindigkeit und sind extrem präzise. Sie nutzen ein Überhitzungssystem und sind nicht munitionsabhängig. Dir geht im Kampf also niemals die Munition aus, aber deine Waffe muss gelegentlich abkühlen.

Daneben wirst du auf Waffen treffen, die auf Technologien von Zivilisationen aus dem Heleus-Cluster der Andromeda-Galaxie basieren. Die meisten Heleus-Waffen verschießen Plasma, was bedeutet, dass sie wärmesuchend sind. Andere Heleus-Waffen müssen aufgeladen werden und gewinnen abhängig von der Dauer der Aufladung an Effizienz.

Schaden und Tempo von Nahkampfwaffen sind variabel. Während Hämmer maximalen Schaden verursachen, ermöglichen dir blitzschnelle Messer und Schwerter, dich mit maximaler Geschwindigkeit und Präzision in den Kampf zu stürzen.

Mass Effect: AndromedaMass Effect: Andromeda

Fähigkeiten - Neben den Waffen stehen dir auch verschiedene Fähigkeiten zur Verfügung. Auch hier gibt es hinsichtlich der Auswahl keine Einschränkungen. Jede der drei Hauptkategorien – Kampf, Tech und Biotik – unterstützt eine bestimmte Spielweise.

Kampffähigkeiten sind perfekt, wenn du dich auf Waffen, Ausrüstungsobjekte und deine Effizienz im Kampf konzentrieren willst. Sie verbessern den Waffenschaden und deine Präzision und ermöglichen dir den Einsatz von Flak-Kanonen, Granaten, Stolperdrahtminen und mehr.

Tech-Fähigkeiten ermöglichen deinem Pathfinder die Verwendung experimenteller Waffen und strategischer Verbesserungen für dich und dein Team. Während Kryo-Strahl und Flammenwerfer deine offensive Durchschlagskraft erhöhen, schwächen Fähigkeiten wie Invasion und Energieentzug deine Gegner und erleichtern dir ihre Neutralisierung. Und falls du zusätzliche Feuerkraft benötigst, kannst du dein eigenes Angriffsgeschütz einsetzen.

Dann wären da noch die Biotik-Fähigkeiten. Durch die Kontrolle dunkler Energie kann dein Pathfinder Masse und Gravitation manipulieren. Mit Biotik-Fähigkeiten wie Ziehen und Werfen kannst du das Schlachtfeld beherrschen, indem du deine Gegner als Schilde oder Waffen einsetzt. Fähigkeiten wie Auslöschung und Singularität fügen beispielsweise allem und jedem in ihrem Einflussbereich Schaden zu.

Jede Fähigkeit kann verbessert werden, um ihre Effizienz und Zerstörungskraft zu erhöhen. Außerdem stehen dir verschiedene Upgrade-Pfade zur Verfügung, damit du die jeweilige Fähigkeit individuell an deine Spielweise anpassen kannst. Die Feinde in Mass Effect: Andromeda haben spezifische Stärken und Schwächen, und dein strategischer Einsatz der verschiedenen Fähigkeiten bestimmt deine taktischen Vorteile gegenüber deinen Gegnern.

Mass Effect: Andromeda - Boxart
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  • Entwickler:Bioware
  • Publisher:Electronic Arts
  • Genre:Action-RPG
  • Plattform:PC, PS4, Xbox One
  • Release:23.03.2017

Kommentare & Likes

Folgenden Usern gefällt der Beitrag: ATeC, CookieMonster
  • CookieMonster
    #1 | 23. Februar 2017 um 20:56 Uhr
    Zugegeben hat mich das Spiel bislang doch eher kalt gelassen, aber das Gameplay gefällt mir mehr und mehr. Zumindest im Video wirkt das ja erstaunlich flüssig und flott, Mass Effect 3 machte da noch einen vergleichsweise hölzernen Eindruck. Etwas besorgt bin ich aber noch um Handlung und Charaktere, die sind mir bei Mass Effect noch wichtiger als das Gameplay (die Bücher zur Serie habe ich ja nicht gelesen, weil mir das Ballern so gut gefallen hat). Na ja, neugierig bin ich nun definitiv drauf.
  • Tim
    #2 | 23. Februar 2017 um 21:16 Uhr
    Schaut wirklich ganz gut aus, könnte also doch ein guter Third-Person-Shooter werden. Vor allem wirkt das Springen gleich hundert Mal besser als damals im ersten Gameplay-Video. Für mich war der Kampf in Mass Effect aber bisher immer eher Nebensache bzw. nicht das, warum ich die Spiele (zumindest Teil 1 und 2) so gemocht habe .. und von Story und Charakteren erwarte ich absolut gar nix. Werde deshalb auch sicher nicht zum Launch zugreifen. Vielleicht gegen Ende des Jahres, wenn es billiger ist. Aber mal schauen, vielleicht kann das Spiel ja doch was. Ist ja nicht mehr lange hin.
  • Darius
    #3 | 24. Februar 2017 um 22:59 Uhr
    Ohne euch beiden die neu-entfachte Vorfreude zu nehmen, aber mich spricht auch dieser Trailer null an. Das liegt womöglich daran, dass ich nur das erste ME versucht habe zu spielen (auf der Xbox 360) und mir dieses Shooter-Gedöns nicht zugesagt hat.
  • CookieMonster
    #4 | 25. Februar 2017 um 15:12 Uhr
    Von Vorfreude würde ich jetzt noch nicht sprechen. Mass Effect war aber zugegeben nie ein guter Shooter. Es gibt durchaus welche die das von Mass Effect 3 behaupten, aber die die irren sich halt auch einfach mal komplett  

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